@@edit

رندر معماری

برچسب:رندر معماری

آموزش vray phisical camera در تری دی مکس

/vray-phisical-camera/

آموزشvray phisical camera پلاگین vary برای رقابت با نرم افزار تری دی مکس سعی در تکمیل امکانات خود داشته و دارد .بر همین ااس در قسمت مربوط به دوربین ها نیز ، دوربین هایی را قرار داده است مانند dome و phisiscal . از تری دی مکس 2016 به بعد دوربین پر طرفدار vray phisical camera به تری دی مکس...

با دستورات Transform در تری دی مکس آشنا شوید.

/transform-commond-in-3dsmax/

در این مطلب از مجموع مطالبی که در مورد آموزش 3d max در سایت قرار داده ایم قصد داریم تا شما علاقمندان را با دستور ات پرکاربرد Transform آشنا شوید. بی گمان پرکاربردترین دستور در میان انبوه دستورات موجود در نرم افزار 3dsmax دستورات transform می باشد. دستورات Transform شامل سه دستور می باشد که...

آموزش مادیفایرeditable poly_قسمت اول

/editable-poly-modifiere/

آموزش مادیفایر editable poly یکی از پرکاربردترین مادیفایر های نرم م افزار 3d max ،مادیفایر editable poly می باشد. مادیفایر editable poly بویژه در زمینه معماری و نیز بویژه در مرحله مدلسازی کاربرد زیادی دارد. این مادیفایر دارای سربرگ های متعددی می باشد که به دلیل کاربرد بالای آن ها در...

برای تهیه سخت افزار مناسب رندرینگ معماری چه نکاتی را باید بدانیم؟

/hardware-for-rendering/

سخت افزار مناسب برای رندر معماری داشتن یک سخت افزار مناسب برای شروع انجام پروژه های زمینه معماری بعنوان یک پیش نیاز قلمداد میشود. نبود سیستم مناسب یعنی افزایش زمانی که کاربر صرف خواهد کرد برای انجام کامل رندر . حتی اگر در مورد تنظیمات رندر روی حالت light cache قرار گیرد ضعف سخت افزار و...

چگونه با HDRI ،پروژه های معماری را حرفه ای نورپردازی کنیم؟

/hdri-lighting-in-vray/

نورپردازی با HDRI در تری دی مکس همانطور که در مطلب قبل، از سری مطالب آموزش تری دی مکس و آموزش وی ری گفته شد، برای تهیه رندر های معماری میبایست 7 مرحله اساسی طی گردد که حساسترین مرحله ، مرحله نورپردازی است که حتی اگر تمامی مراحل بی نقص انجام گردد ولی این مرحله با دقت کافی انجام نشده باشد...

چگونه محل تکسچر را با متریال vraylight mtl برای تصویر پشت پنجره صحیح تنظیم نماییم؟

/vraylightmtl/

در سری مطالب آموزش وی ری در این مطلب قصد داریم تا شما عزیزان رو با نحوه صحیح قرار دادن تکسچر اختصاص داده شده به صفحه پشت پنجره آشنا کنیم. در صحنه های داخلی معماری بسیار متداول است که کادر رندر طوری در نظر گرفته شود تا پنجره هم داخل کادر باشد. بنابراین نیاز است تا برای پشت پنجره تصویری در...

جستجو نتیجه ای نداشت.