@@edit

آموزش 3d max

@@description

bump در تری دی مکس چه کاربردی دارد؟

/bump-in-3d-max/

bump در تری دی مکس در این مطلب شما عزیزان با استفاده از جلوه bump در 3d max آشنا خواهید شد. در 3d max و در بخش بافت دهی در سری مراحل تهیه رندر متریال های متعددی مانند standard و vraymyl وجود دارد. امکانات ویژه ای در هر یک از این متریال ها وجود دارد و به کمک این امکانات کاربران می توانند...

آموزش مادیفایرeditable poly_قسمت اول

/editable-poly-modifiere/

آموزش مادیفایر editable poly یکی از پرکاربردترین مادیفایر های نرم م افزار 3d max ،مادیفایر editable poly می باشد. مادیفایر editable poly بویژه در زمینه معماری و نیز بویژه در مرحله مدلسازی کاربرد زیادی دارد. این مادیفایر دارای سربرگ های متعددی می باشد که به دلیل کاربرد بالای آن ها در...

آموزش پست پروداکشن رندر معماری در 3d max

/post-production-in-3dsmax/

در این مطلب از سری مطالب آموزش 3d max شما عزیزان با نحوه اختصاص جلوه glow یا همان درخشندگی در مورد تصویر منابع نوری در رندر آشنا می شوید. در محیط های داخلی بسیار اتفاق می افتد که منبع نوری مانند لامپ، هالوژن و یا آباژور در رندر دیده شود .در واقعیت هم اگر به کمک دوربین عکاسی از صحنه عکسی...

چگونه با HDRI ،پروژه های معماری را حرفه ای نورپردازی کنیم؟

/hdri-lighting-in-vray/

نورپردازی با HDRI در تری دی مکس همانطور که در مطلب قبل، از سری مطالب آموزش تری دی مکس و آموزش وی ری گفته شد، برای تهیه رندر های معماری میبایست 7 مرحله اساسی طی گردد که حساسترین مرحله ، مرحله نورپردازی است که حتی اگر تمامی مراحل بی نقص انجام گردد ولی این مرحله با دقت کافی انجام نشده باشد...

برای رندرینگ معماری چه سیستم سخت افزاری مناسب است؟

/hardware-for-architectural-rendering/

در این مقاله از سری مقالات آموزش وی ریو آموزش تری د ی دی مکس در معماری قصد داریم تا شما عزیزان را با نحوه انتخاب قسمت های متفاوت سخت افزاری مناسب برای انجام رندرینگ در زمینه معماری آشنا کنیم. برای این منظور ابتدا می بایست ... 1- با قسمت های مختلف سخت افزاری یک سیستم خانگی آشنا شوید. 2- با...

فعال کردن وی ری در تری دی مکس

/installation-plugin-vray/

پلاگین وی ری به عنوان یکی از پرکاربردترین و محبوبترین پلاگین های نرم افزار قدرتمند تری دی مکس می باشد. در این مطلب آموزشی از سری مطالب آموزش وی ری و آموزش تری دی مکس قصد داریم تا شما عزیزان رابا چگونگی فعال کردن پلاگین وی ری در نرم افزار تری دی مکس آشنا خواهید شد. اگر قصد دارید تا از...

برای تهیه رندر چه مراحلی را به ترتیب باید انجام دهیم؟

/rendering-steps-in-3dsmax/

مراحل تهیه رندر در صحنه های معماری برای تهیه رندر در صحنه های داخلی و خارجی فارغ از سبک آن مانند مدرن یا کلاسیک بودن نیاز است تا کاربر چندیم مرحله را به ترتیب طی کند تا به خروجی مطلوب دست پیدا کند . مرحله اول مدلسازی معماری مرحله اول از این توالی مرحله مدلسازی یا همان مدلینگ معماری است که...

با سربرگ پرکاربرد مادیفایر در تری دی مکس آشنا شوید.

/3dsmax-modifieres/

همانطور که در مطالب گذشته عنوان شد مدلسازی در نرم افزار تری دی مکس بسیار متفاوت از مدلسازی در سایر نرم افزار ها مانند اتوکد می باشد. دراتوکد مدلسازی ترکیبی اما مدلینگ معماری در تری دی مکس مانند حجاری (سنگتراشی ) است به این معنی که ابتدا یک حجم کلی ترسیم میکنیم و سپس با استفاده از ابزارهایی...

سیستم مختصات در تری دی مکس چیست و چه کاربردی دارد؟

/coordinate-system-in-3dsmax/

سیستم مختصات در تری دی مکس در آموزش 3d max معرفی سیستم مختصات تری دی مکس به دلیل کاربرد بالای آن یکی از مباحث اصلی آموزش است که در این مطلب قصد داریم با مفهوم و انواع مختلف آن آشنا شوید. انواع مختلف سیستم های مختصات تری دی مکس view : در این حالت که بهترین و طبیعی ترین قدم است محور x ، y ،...

با مادیفایر Lathe در تری دی مکس آشنا شوید.

/lathe-modifier-in-3dsmax/

آموزش مدیفایر lathe با استفاده از این مدیفایر میتوان از یک ترسیم دو بعدی مثل یک خط در راستایی مشخص یک حجم ایجاد نمود. به این منظور می بایست shape مورد نظر را رسم نمود و روی آن کلیک کرد و از سربرگ مودیفایر در پنل دستورات (commond panel) مدیفایر Lathe را انتخاب نمود. با استفاده از گزینه های...

جستجو نتیجه ای نداشت.