@@edit

آموزش ویری

@@description

امکانات ویری 3.6 برای تری دی مکس

/vary-3-6-for-3dsmax/

آموزش vray 3.6 برای تری دی مکس سرانجام شرکت chaos group ورژن جدید ویری 3.6 خود را برای تری دی مکس منتشر کرد. شاید بالاترین تفاوت ویری 3.6 با نسخه های پیش از آن قابلیت vary hybrid است که امکان همکاری CPU و GPU در انجام رندرینگ را برقرار ساخته است که نهایتا باعث تسریع سرعت رندر تا 7 برابر...

آموزش نورپردازی در تری دی مکس

/lighting-in-3dsmax/

آموزش نورپردازی در تری دی مکس برای تهیه رندر همان طور که در مطالب آموزش تری دی مکس قبل نیز عنوان شد یکی از مهمترین مرحله ها ، مرحله نورپردازی می باشد. برای نورپردازی یک صحنه در تری دی مکس راه های زیادی وجود دارد که در ادامه به معرفی این راه ها می پردازیم اما نکته قابل تامل این است که کدام...

برای تهیه رندر چه مراحلی را به ترتیب باید انجام دهیم؟

/rendering-steps-in-3dsmax/

مراحل تهیه رندر در صحنه های معماری برای تهیه رندر در صحنه های داخلی و خارجی فارغ از سبک آن مانند مدرن یا کلاسیک بودن نیاز است تا کاربر چندیم مرحله را به ترتیب طی کند تا به خروجی مطلوب دست پیدا کند . مرحله اول مدلسازی معماری مرحله اول از این توالی مرحله مدلسازی یا همان مدلینگ معماری است که...

سیستم مختصات در تری دی مکس چیست و چه کاربردی دارد؟

/coordinate-system-in-3dsmax/

سیستم مختصات در تری دی مکس در آموزش 3d max معرفی سیستم مختصات تری دی مکس به دلیل کاربرد بالای آن یکی از مباحث اصلی آموزش است که در این مطلب قصد داریم با مفهوم و انواع مختلف آن آشنا شوید. انواع مختلف سیستم های مختصات تری دی مکس view : در این حالت که بهترین و طبیعی ترین قدم است محور x ، y ،...

آموزش مادیفایر symmetry

/symmetry-modifire/

آموزش مدیفایر symmetry در تری دی مکس یکی از پر کاربردترین مدیفایر های نرم افزار تری دی مکس که در مدلسازی معماری بویژه در مدلسازی کلاسیک معماری کاربرد دارد ، مدیفایر symmetry می باشد. ابتدا جسم را انتخاب میکنیم و سپس از قسمت پنل دستورات وارد قسمت مدیفایر میشویم و مدیفایر symmetry را انتخاب...

با روش های انتخاب در تری دی مکس آشنا شوید.

/selection-in-3dsmax/

آموزش روش های انتخاب موارد در تری دی مکس از جمله اولین نکات آموزشی در مورد یادگیری نرم افزار قدرتمند تری دی مکس ، معرفی روش های مختلف موارد در تری دی مکس می باشد . روش هایی با هدف یکسان یعنی انتخاب ، اما از طرق متفاوت . در سربرگ Edit واقع در منو بار می توان به گزینه های انتخابی دسترسی یافت...

وقتی تکسچر روی آبجکت دیده نمی شود چه باید کرد؟

/3dsmax-software-learning/

عدم نمایش تکسچر روی سطح حجم در سری مطلب های مرتبط با آموزش وی ری ، در مطلب پیش رو به بررسی مشکل رایج هنرجویان در مورد عدم نمایش تکسچر روی سطح احجام صحنه ونیز گوی متریال ادیتور می پردازیم. نمایش متریال روی گوی متریال ادیتور در تری دی مکس حین ساخت متریال بسیار مهم است چرا که تغییرات اعمال...

بالانس نوری در صحنه به چه معنی است؟

/vray-plugin-learning/

بالانس نوری صحنه های معماری با اهمیت ترین مرحله درسلسله مراحل تهیه رندر، مرحله نورپردازی می باشد که در آموزش وی ری به این مبحث توجه بیشتری خواهد شد چرا که در صورت انجام تمامی مراحل تهیه رندر در صحنه های معماری اگر بالانس نوری صحیحی چه در مورد صحنه های داخلی معماری و چه در مورد صحنه های...

با انواع نورهای پلاگین وی ری آشنا شوید.

/vray-light-2/

آشنایی با نور های ویری برخی از نور های تری دی مکس مانند photometric ها قابلیت این را دارند که تولید نور خود را براساس الگویی انجام دهند که به آن IES می گویند. فرم های تابشی بسیار متنوعی وجود دارد که در تصویر زیر میبینید. همانطور که در مطلب مرتبط قبلی با نام آشنایی با نور ها در پلاگین ویری...

با تنظیمات دوربین ویری آشنا شوید.(قسمت دوم)

/his-camera-ray-02/

آموزش دوربین ویری در مورد دوربین های پلاگین وی ری ی ، چند نکته دیگر لازم به ذکر است. fov یا همان دامنه دید : محدوده دید دوربین که field of view است و هر چه مقدار عددی آن را بالاتر د رنظر بگیرید دید شما پس دامنه دید وسیعتری را شامل خواهد شد. focus dist: فاصله کانونی دوربین های وی ری کاملا...

جستجو نتیجه ای نداشت.