@@edit

آموزش مدلسازی معماری

برچسب:آموزش مدلسازی معماری

آموزش مادیفایرeditable poly_قسمت اول

/editable-poly-modifiere/

آموزش مادیفایر editable poly یکی از پرکاربردترین مادیفایر های نرم م افزار 3d max ،مادیفایر editable poly می باشد. مادیفایر editable poly بویژه در زمینه معماری و نیز بویژه در مرحله مدلسازی کاربرد زیادی دارد. این مادیفایر دارای سربرگ های متعددی می باشد که به دلیل کاربرد بالای آن ها در...

با مادیفایر Bend در تری دی مکس آشنا شوید.

/bend-modifier-in-3dsmax/

آموزش مدیفایر bend در تری دی مکس در مجموعه مطالب قرار داده شده در سایت هدف آموزش تری دی مکس و ابزار و دستورات پرکاربرد آن می باشد. در سایر مطالب نیز با امکانات پلاگین وی ری آشنا میشوید که در سری مطالب آموزش وی ری می باشد. در این مطلب قصد داریم تا شما عزیزان را با یکی از پر کاربردترین...

با مادیفایر Lathe در تری دی مکس آشنا شوید.

/lathe-modifier-in-3dsmax/

آموزش مدیفایر lathe با استفاده از این مدیفایر میتوان از یک ترسیم دو بعدی مثل یک خط در راستایی مشخص یک حجم ایجاد نمود. به این منظور می بایست shape مورد نظر را رسم نمود و روی آن کلیک کرد و از سربرگ مودیفایر در پنل دستورات (commond panel) مدیفایر Lathe را انتخاب نمود. با استفاده از گزینه های...

چگونه در تری دی مکس گروه بسازیم؟

/group-in-3dsmax/

آموزش ساخت گروه group در تری دی مکس سربرگی در قسمت menu bar وجود دارد با نام group که در آموزش 3d max جزء اساسی ترین بخش هاست. به کمک آن می توان چند جسم یا مورد مثل نور ، دوربین و ... را صرف نظر از تفاوت نوع و فرمشان با هم گروه بندی کردو برای گروه نامی مشخص و دلخواه انتخاب نمود. برای این...

دستور snap چه کاربردی دارد؟

/snap-in-3dsmax/

آموزش snap در تری دی مکس با استفاده از دستور snap می توان جابجایی دقیق را بویژه در زمان مدلسازی انجام داد. به همین منظور گزینه های زیادی جهت افزایش دقت جهت مدلسازی معماری در نظر گرفته شده است. برای نمونه با استفاده از حالت end point snap می توان جابجایی را از قسمت انتهای خطوط انجام داد و...

آشنایی با مفاهیم اولیه و ضروری مانند سگمنت و نرمال و گروه های هموارسازی

/the-first-part-of-the-basic-concepts-of-3dmax/

آموزش مفاهیم سگمنت ونرمال و گروه های هموارسازی مفاهیم اولیه تری دی مکس – قسمت اول Segment – smoothing group هر یک از احجام در تری دی مکس دارای سطوح متعددی می باشد که از کنار هم قرار گرفتن این سطوح یک حجم ساخته می شود.به هر یک از این سطوح در نرم افزار تری دی مکس یک segment گفته می شود که هر...

با پنجره ها و زوایای دید وحالات نمایشی احجام در تری دی مکس آشنا شوید.

/viewport-in-3dmax-2/

آموزش پنجره های دید viewport ها در تری دی مکس در محیط کاری نرم افزار تری دی مکس 4 پنجره دید وجود دارد که می توان از طریق آیکون maximum viewport toggle که درمنتها الیه سمت راست پایین محیط نرم افزار وجود دارد آن را انتخاب و سایز یکی از این زوایای دید را درحد حداکثر قرار داد و از این طریق دقت...

جستجو نتیجه ای نداشت.